Cómo se calcula
Tener una GPU cuesta dos cosas cada mes: la depreciación — el precio de compra menos lo que puedas venderla después, repartido en tres años — y la electricidad de las horas que realmente funciona (potencia de la tarjeta × horas × tu tarifa). Alquilar cuesta el precio por hora por las horas que usas, y nada cuando está parada.
Eso hace que la utilización sea la cifra decisiva. El punto de equilibrio es el uso mensual en que ambos cuestan lo mismo: depreciación fija ÷ (tarifa de alquiler − coste eléctrico por hora). Por debajo gana alquilar, porque solo pagas mientras trabaja; por encima gana comprar, porque la tarjeta está pagada esté ocupada o no. Una GPU que funciona unas cuantas noches a la semana casi nunca se amortiza; una que entrena o sirve día y noche suele hacerlo en un año.
Lo que se deja fuera, a propósito: el equipo anfitrión (CPU, RAM, fuente, refrigeración — a menudo un 30–60 % más sobre una tarjeta de consumo), tu tiempo de mantenimiento y el valor de acceder al instante a GPU mayores cuando un trabajo lo pide. Los precios de alquiler también bajan con cada nueva generación, lo que acorta el plazo de amortización para quien compra. Los precios de lanzamiento solo vienen rellenados para tarjetas de consumo; las GPU de centro de datos se venden por distribuidores sin precio público, así que introduce un presupuesto que tengas de verdad.